Gosu OTS

Forum naszego ots


#1 2008-08-27 18:42:02

Gosu

Hoster

13830120
Zarejestrowany: 2008-08-18
Posty: 694
Punktów :   

Potwor [7.9-8.22]

Kolejny Skrypt na prosbe ziomka. Napisze jak robic nowego potwora. To jedziemy:

Zazwyczaj konstrukcja potwora wyglada tak:

Kod:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Cat" nameDescription="a cat" race="blood" experience="0" speed="124" manacost="220">
    <health now="20" max="20"/>
    <look type="276" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="7637"/>
    <targetchange interval="2000" chance="0"/>
    <strategy attack="100" defense="0"/>
    <flags>
        <flag summonable="1"/>
        <flag attackable="1"/>
        <flag hostile="0"/>
        <flag illusionable="1"/>
        <flag convinceable="1"/>
        <flag pushable="1"/>
        <flag canpushitems="0"/>
        <flag canpushcreatures="0"/>
        <flag targetdistance="1"/>
        <flag runonhealth="8"/>
    </flags>
    <attacks>
    <attack name="melee" interval="1000" chance="10000000" min="-500" max="-1800"/>
    </attacks>
    <defenses armor="1" defense="2"/>
    <immunities>
        <immunity physical="0"/>
        <immunity energy="0"/>
        <immunity fire="0"/>
        <immunity poison="0"/>
        <immunity lifedrain="0"/>
        <immunity paralyze="0"/>
        <immunity outfit="0"/>
        <immunity drunk="0"/>
        <immunity invisible="0"/>
    </immunities>
    <voices interval="5000" chance="10">
        <voice sentence="Mew!"/>
    </voices>
  <loot>
    <item id="2520" chance="1000000" /> -- demon shield
    <item id="2393" chance="10"/>
    <item id="2514" chance="500"/>
    <item id="2432" chance="1538"/>
    <item id="2472" chance="333"/>
    <item id="1987" chance="100000">
      <inside>
        <item id="2456" chance="1"/>
        <item id="2393" chance="40880" /> -- giant sword
        <item id="2390" chance="205" /> -- magic longsword
        <item id="2523" chance="56" /> -- blessed shield
        <item id="2472" chance="3546633" /> -- magic plate armor
        <item id="2470" chance="40675670" /> -- golden legs
        <item id="2421" chance="30" /> -- thunder hammer
        <item id="2143" countmax="45" chance="200"/>
        <item id="2645" chance="4056756750"/> --Steel Boots
      </inside>
</monster>

Napisze jak co wytlumaczyc
To jedziem z tym koksem:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kod:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

To zostawiamy bo tak musi byc ;p
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<monster name="Cat" nameDescription="a cat" race="blood" experience="0" speed="124" manacost="220">

Nazwa potwora wyswietlana w grze
To co widzimy jak wezmiemy na niego "look" czyli zawsze jest "a" a potem nazwa potwora
To zostawiamy, bo to oznacza ze walimy i mu krew leci
Ile za niego expa dostajemy
Predkosc poruszania potwora - zalecam 200. Jesli jest "0" to sie nie rusza
Mana za summonowanie. To zostawcie 0, bo po co wam ten summon. zreszta to juz trudniejsze skrypty
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<health now="20" max="20"/>

ilosc zycia potwora
tez ilosc zycia potwora
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<look type="75" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="7637"/>

To looktype potwora, Nie do konca wiem gdzie znalezdz jak co wyglada, wiec musicie poszukac w necie (w moim przypadku jest tu wpisany wyglad GM'a
To wyglad Trupa - Zeby zobaczyc jaki ma poszczegolny potwor wchodzimy w map editor i szukamy id
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kod:

    <targetchange interval="2000" chance="0"/>
    <strategy attack="100" defense="0"/>

To zostawiamy
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    <flags>
        <flag summonable="0"/>
        <flag attackable="1"/>
        <flag hostile="0"/>
        <flag illusionable="0"/>
        <flag convinceable="0"/>
        <flag pushable="1"/>
        <flag canpushitems="0"/>
        <flag canpushcreatures="0"/>
        <flag targetdistance="1"/>
        <flag runonhealth="10"/>
    </flags>


Czy moze Summonowac 0=nie 1=tak (polecam nie, bo to nudne )
Czy moze atakowac xD Wiec radze 1, bo wtedy moze
Czy mozna go przesunac
Czy on moze przesuwac skrzynki itd
Czy on moze przesuwac inne potwory
Czy ma uciekac Przy jakims procencie hp (jesli jest 10, to przy 10% uceka)

To czego nie zaznaczylem na kolor, tego nie ruszac!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    <attack name="melee" interval="1000" chance="10000000" min="-500" max="-1800"/>

To rodzaj uderzenia. Melee To zwykle uderzenie. Polecam.
minimalne zadawane obrazenia
Maksymalne zadawane obrazenia
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
        <voice sentence="Mew!"/>

To odglos jaki wydaje potwor co jakis czas
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
wszelkie immunites oznaczaja odpornosc na cos, nie polecam
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  <loot>
    <item id="2520" chance="1000000" /> -- demon shield
    <item id="2393" chance="10"/>
    <item id="2514" chance="500"/>
    <item id="2432" chance="1538"/>
    <item id="2472" chance="333"/>
    <item id="1987" chance="100000">
      <inside>
        <item id="2456" chance="1"/>
      </inside>


To ID Itemka jaki wypada.
To szansa na wypadniecie. No jak mala to mala, a jak sie jebnie kosmiczna liczbe to zawsze wypadnie
To Co bedzie w srodku (w bagu) potwora
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Takim sposobem stworzylismy Potwora

Dawac Reputy


http://tibiaimage.com/char/3/Gosu+Slayer.png

Offline

 

#2 2008-08-27 18:58:29

Gosu

Hoster

13830120
Zarejestrowany: 2008-08-18
Posty: 694
Punktów :   

Re: Potwor [7.9-8.22]

Sory za double posta ale prosil mnie ziom zeby dac ataki inne niz meele No to masz:

Kod:

      <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="10" radius="8" target="0" min="-2000" max="-3600">
        <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/>
      </attack>
      <attack name="speed" interval="1000" chance="10" radius="6" target="0" speedchange="-900" duration="40000">
        <attribute key="areaEffect" value="poison"/>
      </attack>
      <attack name="strength" interval="1000" chance="10" radius="3" target="0">
        <attribute key="areaEffect" value="blackspark"/>
      </attack>
      <attack name="fire" interval="1000" chance="10" range="7" radius="7" target="1" min="-2000" max="-4000">
        <attribute key="shootEffect" value="fire"/>
        <attribute key="areaEffect" value="firearea"/>
      </attack>
      <attack name="manadrain" interval="1000" chance="10" length="0" spread="3" min="-4000" max="-5000">
        <attribute key="areaEffect" value="energyarea"/>
      </attack>
      <attack name="physical" interval="1000" chance="10" length="8" spread="3" min="-1800" max="-2000"/>
      <attack name="energy" interval="1000" chance="9" length="8" spread="0" min="-1500" max="-2000">
        <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>
      </attack>
      <attack name="poisoncondition" interval="1000" chance="10" length="0" spread="0" min="-2000" max="-3800">
        <attribute key="areaEffect" value="greenspark"/>
      </attack>
      <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="10" length="8" spread="0" min="-2000" max="-3000">
        <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>
      </attack>

lifedrain - To zjadanie Zycia
speed - To utani hur
fire - To obrazenia od ognia
manadrain - To zjada mane
physical - Zwykle Obrazenia

Kod:

      <attack name="sudden death" interval="6000" chance="90" min="-1000" max="-2000"/>
      <attack name="heavy magic missile" interval="2000" chance="45" min="-2000"

sudden death - To attack z SD
heavy magic missle - To attack z HMM

Kod:

      <attack name="great fireball" interval="3000" chance="40" min="-800" max="-1200"/>
      <attack name="great energy beam" interval="5000" chance="30" min="-800"

great fireball - To atak z ognia na odleglosc (jak fire devil)
great energy beam - To atak obszarowy z ognia.


Pasuje?


http://tibiaimage.com/char/3/Gosu+Slayer.png

Offline

 

#3 2008-08-27 19:38:42

Veses

Nowy

Zarejestrowany: 2008-08-18
Posty: 15
Punktów :   

Re: Potwor [7.9-8.22]

Świetny poradnik!



Edit:
Ale reputka może dam xD

Ostatnio edytowany przez Veses (2008-08-27 20:03:13)


"Naszym celem nie jest ginąć za ojczyznę, ale sprawić by tamci skurwiele zginęli za swoja"
"Kto się skurwił, kurwą zostanie"
Chciałbym się znaleźć w świecie gdzie latają króliczki i wpiepszaja snickersy...
Pomogłem? Daj repu ta

Offline

 

#4 2008-08-27 19:59:33

Gosu

Hoster

13830120
Zarejestrowany: 2008-08-18
Posty: 694
Punktów :   

Re: Potwor [7.9-8.22]

A jaki to blad? :S


http://tibiaimage.com/char/3/Gosu+Slayer.png

Offline

 

#5 2008-08-27 20:02:50

Veses

Nowy

Zarejestrowany: 2008-08-18
Posty: 15
Punktów :   

Re: Potwor [7.9-8.22]

oz w mordę nie ma błędu popiepszylo mi się z mana xD
w każdym razie reput jest xD

Ostatnio edytowany przez Veses (2008-08-27 20:03:54)


"Naszym celem nie jest ginąć za ojczyznę, ale sprawić by tamci skurwiele zginęli za swoja"
"Kto się skurwił, kurwą zostanie"
Chciałbym się znaleźć w świecie gdzie latają króliczki i wpiepszaja snickersy...
Pomogłem? Daj repu ta

Offline

 

#6 2008-08-27 20:31:47

Gosu

Hoster

13830120
Zarejestrowany: 2008-08-18
Posty: 694
Punktów :   

Re: Potwor [7.9-8.22]

Hehe no wlasnie xDD
Aha chcecie jakis skrypt ?
To zara napisze


http://tibiaimage.com/char/3/Gosu+Slayer.png

Offline

 

Stopka forum

RSS
Powered by PunBB
© Copyright 2002–2008 PunBB
Polityka cookies - Wersja Lo-Fi


Darmowe Forum | Ciekawe Fora | Darmowe Fora
www.manager-ekstraklasa.pun.pl www.dragonballzgra.pun.pl www.grafamargo.pun.pl www.narutogamer.pun.pl www.desinemt2.pun.pl